Ницца
 

С 1 ПО 5 НОЯБРЯ
РАЗВИВАЮЩИЕ КАНИКУЛЫ

4 тематические смены на выбор
Английский
Опыт практикующих IT-специалистов
Творчество, спорт и развлечения на свежем воздухе
Трехразовое питание
Полная занятость

5 ПРИЧИН ПОБЫВАТЬ НА КИБЕРканикулах
1
Незабываемые каникулы

Отличная возможность провести время с пользой и в хорошей компании. Будет о чем рассказать друзьям.
2
Реальные примеры успеха

Живое общение с практикующими IT-специалистами.
3
Покоряем новые вершины

Получение сертификата для школьного портфолио.
4
Погружение в мир IT

Интересная и познавательная программа вовлекает ребенка в мир цифровых технологий и расширяет его кругозор.
5
Мечты становятся реальностью

Возможность реализовать собственный IT-проект под руководством тьютора



ВЫБИРАЙТЕ СМЕНУ КИБЕРканикул
Если хочется дополнить свою реальность и переполняют идеи, то самое время создавать СВОИ МАСКИ.
Это просто: пользователям нравится улучшать и кастомизировать свой контент, не выходя за пределы площадки, — больше не нужно скачивать Facetune или Prisma, все инструменты есть внутри. Кроме того, AR — это чистая развлекуха, можно поиграться с бэби-фэйсом, нацепить парик от Gucci или узнать, какая ты сегодня бабуля или дедуля. Самые абсурдные или «говорящие» маски, вроде рандомайзеров, — сами по себе повод для контента и его главная фишка.
Ты можешь делиться масками со своими друзьями, устроить какой-то челлендж или просто отлично повеселиться.
Может быть получится создать настоящий шедевр?
Кстати, маска, сделанная собственными руками, может стать отличным подарком на День рождения другу.
Полный эксклюзив!

План программы:

  • введение в интерфейс программы;
  • создание базовых масок в 2D;
  • добавление 2D-объекта;
  • создание фильтров в Stories. Фильтры + сглаживание;
  • движение пылинок;
  • анимация;
  • создание иконок и загрузка эффектов;
  • создание маски с рандомным выбором
  • загрузка масок для использования
    CodeCombat — это квест-платформа, позволяющая научиться программировать в игровой форме и изучить язык Python. На каждом уровне перед игроком ставится определенная задача, например, найти гриб, который поможет победить людоеда, повести в бой солдат или выбраться из темницы. Ребенок будет управлять начинающим волшебником, выполняющим эти задания c помощью заклинаний — команд Python. Чтобы пройти всю игру, придется хорошо их запомнить. Квест начинается с простых заданий, но с каждым уровнем задачи становятся более сложными, и ребенок учится выстривать логические цепочки для решения квеста.
    На занятиях «CodeCombat: первые шаги в Python» ребенок сможет по-настоящему прочувствовать язык программирования Python и развить алгоритмическое мышление.
    Любой взрослый может заскучать, глядя на бесконечные строки кода. Мы предлагаем учиться в лучших игровых традициях.

    Почему Code Combat?

    • Code Combat учит серьезному, «недетскому» программированию: проводятся соревнования для настоящих профессионалов;
    • Это действительно игра, а не набор геймифицированных уроков, поэтому она способна увлечь даже самого неусидчивого ученика;
    • CodeCombat подходит для детей с 8 лет;
    • В CodeCombat реализован русскоязычный интерфейс;
    • Здесь есть собственный редактор уровней, с помощью которого можно дорабатывать игру и предлагать свои задания;
    • В CodeCombat есть индивидуальный режим и множество вариантов для командной игры;
    • Преподаватель может отслеживать прогресс всей группы
    • За решение с первой попытки без ошибок и за оптимальный код игрок получает дополнительные баллы
    Почти все уже слышали о такой нашумевшей игре, как Among Us. Особенно нравится юным любителям мобильных и компьютерных игр, НО наша задача — сделать такое увлечение полезным и с его помощью развить логику ребенка и увлечь программированием.
    Разработчики проекта KIBERone подготовили программу по разработке 2D-игры по мотивам игры Among Us.
    Сюжет: Игра начинается! Игрокам предстоит важная миссия — создать героя и его анимацию, врага и конечно же карты на которой все будет происходить.

    План программы:

    • создаем концепцию игры по мотивам Among Us
    • визуализируем персонажей на компьютере;
    • создаем правила взаимодействия персонажей;
    • прописываем код для активных и неактивных персонажей и правила вступления в игру;
    • определяем правила начисления очков;
    • тестируем игру и проверяем программу на баги;
    • делимся игрой с друзьями.
    Платформа Unity для разработки в реальном времени. 3D-, 2D-, VR- и AR-визуализация для игр, автомобильной и транспортной промышленности, кинематографа, анимации, архитектуры, инженерно-конструкторской отрасли.
    Unity 3D — это популярный, удобный и функциональный движок, который позволяет создавать качественные красочные игры с высоким уровнем 3D-графики. Игры, созданные на Unity 3D, работают на наиболее популярных операционных системах — Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, а также игровых приставках PlayStation и Xbox.
    Ребенок познакомится с игровым движком, его функциями, узнает, как создаются компьютерные игры и 3D-графика, научится пользоваться профессиональными инструментами, которые применяют крупнейшие международные компании, и создаст собственную компьютерную игру!

    План программы:

    • создаем концепцию игры
    • визуализируем персонажей на компьютере;
    • создаем правила взаимодействия персонажей;
    • создание простых моделей;
    • правила настройки камеры;
    • делимся игрой с друзьями.
    Conference Schedule
    Maria Wilson
    Project manager and advertising director in Pixels
    Self-development in design and revolutions in the minds of the early 20s.
    08:30 – 09:00
    Alex Stone
    Creative director in DD agency
    Lettering workshop with the guru of pens, brushes, bamboo dip pens, and other cool instruments.
    09:30 – 10:00
    Made on
    Tilda